terça-feira, 10 de janeiro de 2017

Foi uma decisão difícil cancelar Scalebound, segundo Phil Spencer

cancelamento de Scalebound foi uma surpresa, o jogo que estava entre os mais aguardados de 2017, foi um duro golpe para toda a indústria, para todos os jogadores, e também para Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft, que afirmou que não foi fácil tomar essa decisão.
"Decisão difícil, acreditamos que o resultado é o melhor para os jogadores no Xbox, mas é uma desilusão. Estou confiante no alinhamento de 2017, esse é o nosso foco," disse Spencer quando um fã lhe disse que cancelar Scalebound afetou até os mais adeptos da marca Xbox, que aguardavam pela chegada do jogo.




Fonte: http://www.brasilgamer.com.br/

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