Jogo também vai chegar ao PC e PS4. O estúdio responsável por Zombie Vikings já havia anunciado que estaria trabalhando em alguns títulos para o Switch, e recentemente postou um vídeo no Twitter para mostrar a versão de Zombie Vikings para o novo console da Nintendo. Vale lembrar que o título, como relatado pelo Nintendo Everything, está atualmente disponível para PC e PlayStation 4 e foi planejado também para o Wii U. É muito provável que os planos da empresa tomaram outros rumos e o desenvolvimento passou inteiramente para o Switch. Vamos aguardar!
Designer simplesmente sorriu e disse que o console é muito fraco. Titanfall 2, provavelmente não chegará ao Nintendo Switch. Embora a EA esteja apoiando o novo console da Nintendo com FIFA, um dos designers de Titanfall 2 simplesmente sorriu com a possibilidade de Titanfall 2 ser lançado para o Switch. Mohammad Alavi, designer da Respawn Entertainment, participou de um vídeo do Drunken Tech sobre o Nintendo Switch e respondeu com um "Fuck No!" quando lhe perguntaram se poderíamos jogar Titanfall 2 no novo console da Nintendo. O designer disse que o console é muito fraco e, portanto, não receberá praticamente nenhum apoio third-party, visto que a maioria dos estúdios estão focados em criar jogos para PC, PS4 e Xbox One.
O console da Nintendo não parece tão grande. Vários jornalistas puderam experimentar pela primeira vez o Switch, a nova máquina da Nintendo. O hardware é caracterizado pela sua natureza híbrida, podendo realizar as funções de um console doméstico e um portátil. Mas as dimensões do portátil do Nintendo Switch, que contém o coração do console, são apropriadas para um portátil? Para terem uma ideia do tamanho podem ver abaixo imagens (cortesia do Polygon) que compara o console com outros dispositivos.
A primeira comparação é com o GamePad do Wii U com os Joy-Con laterais inseridos e sem estarem inseridos. Vale observar que a tela é maior, a espessura, e a qualidade dos materiais. Que no Wii U são de pior qualidade, enquanto que no Switch parece ter evoluído.
Nesta comparação entra em cena o Nintendo 3DS XL. O maior console portátil da Nintendo. O 3DS XL é evidentemente menor, principalmente quando fechado. A espessura é aparentemente similar entre os dois consoles. No Switch a tela é maior.
Comparando com o PlayStation Vita da Sony, onde o tamanho entre os dois é muito similar, se bem que na imagem não estão inseridos os Joy-Con. As dimensões da tela parecem ser praticamente as mesmas.
Por fim podemos ver o consola, desta vez no interior do dock, comparado com um smartphone. Neste caso especifico trata-se de um iPhone 6, de dimensões particularmente pequenas. Infelizmente esta não foi a melhor das comparações, mas dá para termos uma ideia.
Acompanhe as novidades do console híbrido. A Nintendo irá realizar um evento específico para apresentar ao mundo em detalhes o seu novo console. O que sabemos até agora é que o Nintendo Switch poderá ser colocado numa base que liga o console à TV e permitirá jogar com amigos e familiares no conforto da sua sala de estar. Ao levantar o Nintendo Switch desta base, o console transitará imediatamente para o modo portátil e o mesmo título que estava jogando em casa passará a estar disponível onde quer que esteja. O console conterá comandos Joy-Con em cada um dos lados. Um jogador poderá utilizar um comando em cada mão; dois jogadores poderão segurar um cada um ou várias pessoas poderão usá-los em diferentes opções de jogo. Os dois comandos Joy-Con poderão ser facilmente encaixados nas extremidades ou posicionados nos encaixes, para uma experiência de controle mais tradicional. Será, ainda, possível utilizar um Comando Pro do Nintendo Switch em vez dos comandos Joy-Con. Além disso, várias pessoas contarão com a possibilidade de unir seus consoles para juntas participarem numa competição multiplayer local. As empresas de desenvolvimento podem criar os seus jogos tendo em conta uma variedade de estilos de jogo que darão aos jogadores a liberdade para escolherem a experiência mais adequada para cada um.
Novidades sobre a versão para o console da Nintendo em breve. Dragon Ball Xenoverse 2 (título provisório), será lançado para Nintendo Switch nas Américas. Os jogadores do Nintendo Switch poderão viver suas aventuras e batalhas épicas que compõem o coração da experiência de jogo Dragon Ball Xenoverse 2. Os jogadores do Nintendo Switch poderão também compartilhar suas experiências em Dragon Ball Xenoverse 2 através do modo de jogo cooperativo local, o que permite que eles dividam suas aventuras em Dragon Ball com os amigos. A Bandai Namco disponibilizará em breve mais detalhes sobre a estreia de Dragon Ball no Nintendo Switch. Fique ligado!
A Media Create atualizou os dados de vendas de consoles no mercado nipônico.
O console mais vendido em 2016 foi o Nintendo 3DS com 1.9 milhões de unidades. O portátil não chegou aos 2.3 milhões que conseguiu vender em 2015, mas reforça a sua posição como o console mais vendido no mercado japonês com um total acumulado de 22.1 milhões de consoles vendidos.
O PlayStation 4 foi o único que teve um aumento em relação a 2015. No ano passado atingiu a marca dos 1.3 milhões de consoles, já em 2016 esteve perto dos 1.8 milhões.
Abaixo podem ver a lista completa, entre parêntesis está o total acumulado de cada console desde o seu lançamento.
Goichi Suda, também conhecido como Suda 51, sempre foi apreciado como um dos mais loucos da indústria de jogos e sua carreira é pontilhada com várias produções exclusivas e absolutamente originais.
Um dos projetos mais populares, incluindo aqueles criados pelo CEO da Grasshopper Manufacture é definitivamente No More Heroes, um título lançado em 2008, que provou ser um dos melhores jogos do Nintendo Wii. Suda estaria interessado em propor um jogo tão especial quanto para o Nintendo Switch?
O desenvolvedor tocou nesse tema em uma longa entrevista com nossos colegas do VG247.com.
"Eu quero trabalhar com o Switch. A Nintendo sempre cria algo muito legal e interessante que nos fornece novas maneiras de desenvolver. No Wii, não para me gabar, eu acredito que criei um jogo que utilizou a tecnologia em um console da melhor maneira possível. Eu quero encontrar uma nova maneira de fazer isso usando o que o Switch oferece."
Estamos ansiosos para saber do que se trata. E você tem alguma sugestão?
Nintendo anuncia que Super Mario Run já está disponível para pré-cadastro na loja do Google.
(CCM) — A Nintendo liberou a página oficial do Super Mario Run na Google Play Store. Isso não significa que os gamers poderão invadir o site e baixar o jogo, já que o lançamento do título ainda não aconteceu.
A ideia, na verdade, é fazer com que os usuários acessem o conteúdo e realizem uma espécie de pré-registro de compra. Com isso, eles serão notificados assim que o game for lançado oficialmente no sistema do Google.
Vale lembrar, que até o momento a produtora não informou quando a novidade estará disponível na plataforma Android. No entanto, quem acompanhou o lançamento do jogo no sistema iOS sabe muito bem que o Super Mario Run - que também foi liberado em pré-cadastro na loja da Apple - levou cerca de três meses para chegar oficialmente ao público da Maçã. Fonte: http://br.ccm.net/news/
Projeto só seguiu em frente graças a Yamauchi e Satoru Iwata.
Satoru Okada, que trabalhou como diretor geral da equipe de Pesquisa e Desenvolvimento da Nintendo antes de sair da empresa em 2012, contou algumas curiosidades à revista Retro Gamer (via Kotaku).
Além de ter mudado o rumo da história do Game Boy, Okada contou que ninguém da equipe gostou da ideia do Nintendo DS quando ela foi proposta. Se ela tivesse sido rejeitada, provavelmente a Nintendo teria produzido um sucessor do Game Boy Advance. Okada explicou que a sua equipe já estava começando a desenvolver um novo portátil com o nome de IRIS, e não havia planos de adicionar uma segunda tela.
"Depois do Game Boy Advance SP, estivemos trabalhando no modelo seguinte. O desenvolvimento do projeto, avançava a um bom ritmo quando algo inesperado aconteceu."
Segundo ele, o projeto só seguiu em frente porque Satoru Iwata, que naquele momento era presidente da Nintendo, tinha recebido uma chamada do seu antecessor, Hiroshi Yamauchi.
"O presidente Iwata veio ver-me," contou Okada. "E me disse o seguinte,'Falei com Yamauchi por telefone e ele acredita que o console deve ter duas telas, como o Game & Watch'. Todo mundo estava ciente disso, mas o que as pessoas não sabiam é que nessa altura todos odiávamos a ideia, até o próprio Iwata. Pra nós não fazia sentido".
Okada explicou que tentou mostrar a Iwata que esse modelo de console era errado, mas para o presidente o projeto do Nintendo DS era indestrutível.
Uma vez que o DS teria que competir na época com o PSP da Sony, o fato de ter uma segunda tela na parte inferior acabou oferecendo à Nintendo uma grande vantagem no mercado.
Enquanto o Nintendo DS vendeu 150 milhões de unidades, o PSP vendeu metade disso. Levando em conta o sucesso do console portátil da Nintendo, Okada não teve outra saída a não ser admitir o seu erro, "Iwata tinha razão ao rejeitar a minha ideia e a ideia de Yamuachi acabou trazendo excelentes resultados," concluiu na entrevista.
A Nintendo pode estar desenvolvendo um dispositivo de realidade virtual para o Nintendo Switch.
Uma patente registrada nos Estados Unidos, junto com outras patentes relacionadas com o Nintendo Switch, apresenta um dispositivo semelhante aos dispositivos de realidade virtual já disponíveis no mercado.
A descrição diz que a imagem mostra um "acessório HMD (Head-Mounted Display) ao qual a unidade principal pode ser ligada". Na imagem podemos ver uma espécie de tela plana, que faz lembrar o formato do Switch, que pode ser encaixado na parte frontal do Head-Mounted Display.
Apesar da Nintendo ter registrado a patente, não significa que o dispositivo será uma realidade.
Mais novidades sobre o Nintendo Switch serão reveladas no dia 13 de janeiro.
Peter Moore está de volta, desta vez, a notícia é sobre um possível jogo da EA que pode chegar ao Nintendo Switch.
Segundo relatos Moore confirmou que a Electronic Arts vai levar um título ao console da Big N. No entanto, não foi fornecido outras informações e ainda não se sabe se será um jogo multiplataforma ou um novo IP, o que sabemos é que o novo título "virá quando o console for lançado no mercado."
Parece provável, devido ao adiamento do novo Zelda.
Ontem rumores circularam a Internet relatando que The Legend of Zelda Breath of The Wild não será um titulo de lançamento para o Nintendo Switch devido ao adiamento do jogo, no entanto é uma informação não oficial.
Caso seja realmente verdade, quem substituirá o título será o mais icônico jogo da casa de Kyoto, ou seja, o encanador italiano com Super Mario Switch irá acompanhar o lançamento do console, já que o mesmo está em uma fase avançada de desenvolvimento e, portanto, provavelmente estará pronto em um curto espaço de tempo.